视频教程

https://www.bilibili.com/video/BV1YYEM6tERz/
如果觉得视频不够清析的请通过上面链接可以查看高清版本。

视频中注意要点:


先把KB_X32X64.h、KB_X32.lib、KB_X32.dll、KB_X64.lib、KB_X64.dll复制到项目文件夹下。项目发布后KB_X32.dll、KB_X64.dll 要和 exe 同时打包发布然后在framework.h或者stdafx.h头文件里面加载使用下面宏
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#include "KB_X32X64.h"
#ifdef _WIN64
#pragma comment(lib, "KB_X64.lib")
#else
#pragma comment(lib, "KB_X32.lib")
#endif // _WIN64

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纹理文件的使用
把Map.TXR文件复制到项目文件夹res里面
然后在资源视图里面右键导入资源,选择Map.TXR文件,导入之后提示命名就输入TXR
这时候资源视图里面就会出现TXR的文件夹,里面会有一个ID宏 IDR_TXR1
接下来在初始化界面库时把这个ID宏传入进去,如下:

KB_LoadLibrary(IDR_TXR1);